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被写界深度計算機
焦点距離、絞り(F値)、被写体距離、センサーサイズを入力すると、前側・後側の被写界深度限界と合計の被写界深度がわかります。計算はすべてブラウザ内で完結し、Viewpointアプリが現場のオフラインで使うのと同じエンジンを使用しています。
すべての項目に正の値を入力すると、被写界深度が表示されます。
被写界深度とは?
被写界深度(DoF)とは、シーンの中で許容できる鋭さに見える距離の範囲のことです — 手前の合焦点から奥の合焦点までを指します。被写界深度が浅いと、背景をぼかして被写体を際立たせることができ、深いと前景から地平線まで風景全体をくっきりと保てます。
この計算機の仕組み
標準的な許容錯乱円のモデルを使用しています。許容できるボケの大きさをセンサー幅から算出し、それを焦点距離・絞り(F値)・被写体距離と組み合わせて、前側と後側の被写界深度限界を求めます。被写体距離が過焦点距離に達すると、後側の限界は無限遠(∞)になります — 前側の限界より奥はすべてピントが合っている状態です。
コツ
- 絞り込む(F値を大きくする)と被写界深度は深くなり、絞りを開ける(F値を小さくする)と浅くなります。
- 焦点距離が短い(広角の)レンズや、センサーサイズが小さいカメラほど、同じ構図でも見かけの被写界深度は深くなります。
- まずはシーンのおよそ3分の1の位置にピントを合わせ、そのあとは上の数値で調整しましょう。
どのレンズを持っていくべきか
被写界深度があるからこそ、より長焦点で「明るい」レンズほど、ピントの合う範囲がかえって狭くなることがあります。30 m先の被写体を想像してみてください。600 mm・f/2.8では驚くほど薄いシャープゾーンになりますが、同じ場所から撮った400 mm・f/4のほうが、被写体のより広い範囲をくっきり写し出します — 焦点距離が短く絞りも狭いぶん、両方が有利に働くからです。荷造りの前に、この計算機で両方の組み合わせを試してみましょう。被写体を溶けるようにぼけた背景から際立たせたいときは「長焦点で明るい」レンズを選び、被写体全体をシャープに写したいときはそれが不向きなレンズになります。
関連
あわせて過焦点距離計算機もご覧ください。どちらもViewpointアプリに搭載されています。
絞りのクリエイティブな側面については、絞りと被写界深度──どこをシャープにするかを操るをお読みください。
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