Nozioni di base di fotografia
Un glossario in linguaggio semplice dei termini usati dai calcolatori e dalle guide. Sei nuovo alla fotografia? Leggilo una volta dall’inizio alla fine e il resto della documentazione avrà senso. Torni per un ripasso? Vai direttamente al termine che ti serve.
Niente qui presuppone che tu conosca già il gergo — ogni voce spiega cos’è la cosa, poi perché conta quando sei sul campo a scattare.
Uno «stop» — l’unità di luce
Uno stop è l’unità di luminosità della fotografia: uno stop equivale a il doppio (o la metà) della luce. È la moneta comune dei tre controlli di esposizione qui sotto — apri il diaframma di uno stop, oppure raddoppia il tempo di posa, oppure raddoppia l’ISO, e ognuno aggiunge esattamente uno stop di luminosità. Pensare in stop è ciò che ti permette di scambiare un controllo con un altro senza cambiare quanto viene luminosa la foto.
Apertura e numero f
L’apertura è l’apertura regolabile all’interno dell’obiettivo che lascia passare la luce — come la pupilla di un occhio. La sua dimensione è scritta come numero f: f/2.8, f/5.6, f/8 e così via.
Il tranello che frega tutti all’inizio: un numero f più grande significa un’apertura più piccola. Quindi f/2.8 è tutto aperto (molta luce, e solo una sottile fetta della scena a fuoco), mentre f/16 è come un forellino (poca luce, ma molto più a fuoco). Ogni f-stop pieno — f/2.8 → f/4 → f/5.6 → f/8 — dimezza la luce, cioè è uno stop più scuro.
Tempo di posa
Per quanto tempo il sensore è esposto alla luce, in secondi o frazioni di secondo: 1/500 s, 1/30 s, 2 s. Tempi di posa veloci congelano il movimento; quelli lenti lo sfocano (l’acqua che scorre diventa setosa, le luci delle auto diventano scie) e lasciano entrare più luce. Ogni raddoppio — 1/500 → 1/250 → 1/125 — è uno stop più luminoso.
ISO
Quanto fortemente la fotocamera amplifica il segnale del sensore. ISO basso (100) è il più pulito; alzarlo schiarisce l’immagine nelle scene scure ma aggiunge rumore (grana). Ogni raddoppio — 100 → 200 → 400 — è uno stop. Regola pratica: usa l’ISO più basso che permette comunque di ottenere lo scatto.
Esposizione ed EV
L’esposizione è la luce totale che raggiunge il sensore, impostata da apertura, tempo di posa e ISO insieme. L’EV (valore di esposizione) riassume tutto in un solo numero, così due impostazioni diverse con lo stesso EV danno la stessa luminosità — utile per confrontarle. Per farsi un’idea della scala (a ISO 100): sole pieno ≈ EV 15, giornata nuvolosa ≈ EV 12, paesaggio illuminato dalla Luna ≈ EV −3. Vedi il Calcolatore di esposizione.
Lunghezza focale e zoom
La lunghezza focale (in mm) indica quanto un obiettivo è «ingrandito». Corta (grandangolo, es. 16–35 mm) inquadra una scena ampia; lunga (teleobiettivo, 200 mm e oltre) ingrandisce una fetta stretta. La lunghezza focale influisce anche su quanto può essere ridotta la profondità di campo e su quanto «compresso» appare lo sfondo dietro al soggetto.
Campo visivo
L’angolo della scena che un obiettivo inquadra — ampio per un grandangolo, stretto per un teleobiettivo. Dipende sia dalla lunghezza focale sia dalla dimensione del sensore. Il Calcolatore per panorami lo usa per calcolare quanti fotogrammi servono a coprire un dato angolo.
Dimensione del sensore e fattore di crop
Le fotocamere hanno sensori di dimensioni diverse: full-frame (la dimensione di riferimento), APS-C (più piccolo), Micro Quattro Terzi (ancora più piccolo) e i sensori dei telefoni (minuscoli). Un sensore più piccolo «ritaglia» la scena, quindi lo stesso obiettivo inquadra più stretto.
Il fattore di crop è quel moltiplicatore: full-frame è 1,0, APS-C circa 1,5, Micro Quattro Terzi 2,0. Un obiettivo da 50 mm su un corpo APS-C inquadra come un 75 mm su full frame (50 × 1,5) — l’obiettivo non è cambiato, cambia solo quanta parte della sua immagine il sensore più piccolo mantiene. I sensori più piccoli danno anche più profondità di campo alla stessa inquadratura, motivo per cui le foto scattate col telefono raramente hanno uno sfondo sfocato. Vedi il Calcolatore di corrispondenza focale.
Profondità di campo
Quanta parte della tua foto è nitida, dal primo piano allo sfondo — la zona intorno al punto di messa a fuoco che resta nitida, mentre tutto ciò che è più vicino o più lontano sfuma nella sfocatura. Un ritratto con lo sfondo sfocato ha una profondità di campo ridotta; un paesaggio nitido fino all’orizzonte ne ha una estesa. Tre cose la controllano: l’apertura (apertura più piccola, numero f più grande → più estesa), la lunghezza focale (obiettivo più lungo → più ridotta) e la dimensione del sensore (più piccolo → più estesa) — oltre a quanto sei vicino al soggetto (più vicino → più ridotta). Poiché lunghezza focale e apertura tirano in direzioni opposte, un obiettivo più lungo e «più luminoso» non mantiene automaticamente più a fuoco — spesso è vero il contrario, motivo per cui l’obiettivo giusto da portare dipende dallo scatto. Vedi il Calcolatore di profondità di campo per vederla su una foto reale.
Circolo di confusione
La soglia del «sufficientemente nitido». Un punto di luce non converge mai in un punto perfetto — superata una certa dimensione di sfocatura, l’occhio la giudica non nitida in una stampa di dimensioni normali. Quella dimensione è il circolo di confusione, all’incirca la diagonale del sensore ÷ 1500 (circa 0,029 mm su full frame). I calcoli di profondità di campo e distanza iperfocale lo usano come soglia tra «nitido» e «non nitido».
Distanza iperfocale
L’unica distanza di messa a fuoco che mantiene nitido tutto da metà di quella distanza fino all’infinito — la mossa classica da paesaggio per la nitidezza dal primo piano allo sfondo. Vedi il Calcolatore della distanza iperfocale.
Passo dei pixel
La dimensione fisica di un pixel sul sensore, in micron (µm) — larghezza del sensore ÷ numero di pixel in orizzontale. Pixel più fitti (sensori ad alta risoluzione) rivelano prima la scia delle stelle, motivo per cui la regola NPF, più precisa, ne tiene conto per i cieli notturni.
Filtro ND
Un filtro a densità neutra — di fatto occhiali da sole per l’obiettivo. Riduce la luce di un numero definito di stop senza alterare il colore, così puoi usare tempi di posa lunghi in pieno giorno (per rendere setosa l’acqua o creare scie nelle nuvole) che altrimenti brucerebbero l’immagine. Vedi Lunga esposizione.
Punto nodale
Il punto lungo l’obiettivo attorno a cui dovresti ruotare quando scatti un panorama. Ruota lì e gli oggetti vicini e lontani restano allineati tra un fotogramma e l’altro; ruota altrove e si spostano l’uno rispetto all’altro (parallasse), cosa che il software di cucitura non può risolvere. Vedi Panorama.
Polo celeste e declinazione
Il cielo notturno sembra ruotare una volta al giorno attorno al polo celeste — segnato dalla Stella Polare nell’emisfero settentrionale; il cielo australe non ha una stella polare luminosa. La declinazione di una stella è il suo angolo rispetto all’equatore celeste: le stelle vicine al polo tracciano piccoli cerchi (si muovono a malapena), mentre quelle vicine all’equatore descrivono gli archi più ampi. Ecco perché le scie stellari curvano attorno al polo.
Centro galattico
Il centro luminoso e denso della Via Lattea, verso la costellazione del Sagittario — la parte dettagliata e fotogenica a cui ci si riferisce parlando di «fotografare la Via Lattea». Si trova basso nel cielo meridionale ed è sopra l’orizzonte in un cielo buio solo per parte dell’anno (la stagione della Via Lattea). Vedi Sole, Luna e Via Lattea.
Regola NPF
Un’alternativa più precisa alla vecchia regola del 500 per il tempo di posa più lungo che mantiene comunque le stelle come punti anziché come scie. Mentre la regola del 500 usa solo la lunghezza focale, la NPF tiene conto anche di apertura, passo dei pixel e lunghezza focale — dando limiti più brevi e più precisi sui sensori ad alta risoluzione. Vedi Stelle puntiformi.
Scala di Bortle e inquinamento luminoso
Una scala da 1 a 9 dell’oscurità del cielo notturno: la classe 1 è un cielo incontaminato dove la Via Lattea proietta ombre; la classe 9 è un centro città dove è invisibile. È una scorciatoia per l’inquinamento luminoso — il bagliore artificiale del cielo che cancella i dettagli deboli. Una prova rapida: se riesci a vedere la Via Lattea a occhio nudo adattato al buio, la tua fotocamera la registrerà bene.
Azimut
La direzione bussola verso qualcosa sull’orizzonte, in gradi — 0° nord, 90° est, 180° sud, 270° ovest. È il modo in cui l’app descrive dove sorge, tramonta o si trova il Sole, la Luna o il centro della Via Lattea rispetto al tuo soggetto. Vedi Pianificatore di allineamenti.
Altezza
L’altezza di qualcosa sopra l’orizzonte, in gradi — 0° proprio sull’orizzonte, 90° esattamente sopra la testa (lo zenit). Insieme all’azimut fissa esattamente in cielo una stella, il Sole o la Luna: l’azimut dice in che direzione guardare, l’altezza dice quanto in alto. Un’altezza negativa significa che l’oggetto è sotto l’orizzonte — non ancora sorto, o già tramontato.
Crepuscolo: civile, nautico e astronomico
La graduale oscurità dopo il tramonto (o prima dell’alba), determinata da quanto il Sole si trova sotto l’orizzonte: civile (da 0° a −6°), nautico (da −6° a −12°) e astronomico (da −12° a −18°). Oltre −18° è notte piena — ciò che serve per le stelle più deboli e la Via Lattea.
Ora d’oro e ora blu
Due finestre temporali chiave definite dall’altezza del Sole, non dall’orologio. L’ora d’oro — Sole tra circa +6° e −4° — dà una luce calda, bassa e direzionale. L’ora blu — Sole tra circa −4° e −8°, appena sotto l’orizzonte — dà un crepuscolo uniforme e freddo. La loro durata dipende dalla tua latitudine e dalla stagione. Vedi Sole, Luna e Via Lattea.
Correlati
- Calcolatori fotografici — gli strumenti da campo alimentati da questi termini.
- Sole, Luna e Via Lattea — pianificare la luce.
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